A modern web egyik elengedhetetlen építőeleme a JavaScript. Nélküle gyakorlatilag nem lennének interaktívak a weboldalak, nem történne egy-egy kattintásra az a sokféle esemény, amit egy honlapon megszoktunk. Tanuld meg velünk ezt a rugalmasan alkalmazható, kezdők számára is ideális nyelvet!
A kurzuson elsajátítod majd a programozás alapfogalmait és alapvező eszközeit. Minden új ismeretet rögtön gyakorlatba ültetsz majd, munkád eredményét azonnal látni fogod, és talán te magad is meglepődsz, mi mindent tudsz megoldani néhány hétnyi tanulás után.
Írsz majd receptet és bakancslistát kódok segítségével, létrehozol egy törpeszámlálót Hófehérkének, asztronautákat hozol haza a Marsról, digitális rajzokat készítesz, és további izgalmas feladatokat oldasz majd meg.
Nem probléma, ha nulla kezdőtudással vágsz neki, velünk eljutsz addig, hogy megírd az első saját programjaidat JavaScriptben.
Belevágnál? Akkor várunk szeretettel kurzusunkon! :)A tanfolyam végére képes leszel:
Programozóként gondolkodni, bonyolult feladatokat apró elemekre bontani, és hatékonyan, lépésről lépésre megoldani.
Magabiztosan használni a JavaScript alapvető építőelemeit, mint az adattípusok, változók, függvények, ciklusok, feltételek, tömbök és objektumok.
Használni a kódszerkesztő alkalmazásokat, mint a profik.
Elképesztően izgalmas és kreatív dolgokat rajzolni egyszerűen, kézügyesség nélkül, JavaScript-kód segítségével.
Kihúzni magad a gödörből, ha elakadnál egy projekt során. Megtanítunk a jó kérdéseket helyesen feltenni.
Ez vár rád a tanfolyamon:
11 modul, 56 fejezet, 213 lecke
7 tudásfelmérő teszt
4 gyakorlóprojekt
Oktatott technológiák: JavaScript

Ezt mondta egy diákunk
“Hatalmas tudásanyaghoz kaptam hozzáférést, nagyon jól érthető, rövid leckékkel és feladatokkal. Örülök, hogy csatlakoztam hozzátok, a mentoroktól folyamtos segítséget és megerősítést kaptam. Jó szívvel ajánlom a kurzusokat bárkinek, aki érdeklődik a programozás iránt!”
Bea
Kezdőknek tökéletes
A tanfolyamon való részvételhez nincs szükséged előképzettségre.
Ha tudsz alapszinten kezelni egy számítógépet, nem okoz gondot keresni az interneten, és tudsz használni egy szövegszerkesztőt, akkor minden szükséges alappal rendelkezel.
A programozásban néhány angol szó használata kötelező, de a feladatok magyarul vannak, és minden idegen szót elmagyarázunk és megtanítunk.
A tanfolyam tartalomjegyzéke
- 1.1. Bevezetés: Mi az a JavaScript?
- 1.2. Bevezetés: A .js fájl és a konzol
- 1.3. Bevezetés: A JS Bin JavaScript-panele
- 2.1. A JavaScript adattípusai
- 3.1. Játék számokkal: Számtani (arithmetic) operátorok
- 3.2. Játék számokkal: Gyakorlás - A JavaScript mint zsebszámológép
- 3.3. Játék számokkal: NaN (nem szám)
- 3.4. Játék számokkal: JavaScript-kifejezések (expressions)
- 3.5. Játék számokkal: Összetett műveletek JavaScripttel
- 3.6. Játék számokkal: Összehasonlító (comparison) operátorok
- 4.1. Játék szavakkal: String
- 4.2. Játék szavakkal: Escaping
- 4.3. Játék szavakkal: Új sor
- 4.4. Játék szavakkal: Stringek összefűzése
- 4.5. Játék szavakkal: Stringek összehasonlítása egymással
- 4.6. Játék szavakkal: Eltérő adattípusok nem szigorú összehasonlítása
- 4.7. Játék szavakkal: Eltérő adattípusok szigorú összehasonlítása
- 5.1. Összefoglalás: Mit tanultál eddig?
- 6.1. Teszt: Ellenőrizd a tudásod!
- 1.1. Bevezetés: Mi az a változó?
- 1.2. Bevezetés: Miért használunk változókat?
- 1.3. Bevezetés: Változó a nem ismert érték helyén
- 1.4. Bevezetés: Újrafelhasználható kód változókkal
- 2.1. Változók létrehozása (deklarálása): Egy változó anatómiája
- 2.2. Változók létrehozása (deklarálása): JavaScript-kulcsszavak (keywords)
- 2.3. Változók létrehozása (deklarálása): JavaScript-utasítások (statements)
- 2.4. Változók létrehozása (deklarálása): Kommentek a JavaScriptben
- 2.5. Változók létrehozása (deklarálása): A változók elnevezésére vonatkozó szabályok és szokások
- 3.1. Értékek (adattípusok) a változókban: Az üres változó
- 3.2. Értékek (adattípusok) a változókban: Változók valódi értékekkel
- 3.3. Értékek (adattípusok) a változókban: Kifejezések változókban és változók kifejezésekben
- 3.4. Értékek (adattípusok) a változókban: Változók használata változókban
- 3.5. Értékek (adattípusok) a változókban: A változók értékének módosítása
- 4.1. Változók deklarálása a JavaScript legújabb verziójában: Új kulcsszavak - let és const
- 4.2. Változók deklarálása a JavaScript legújabb verziójában: Változó deklarálása a let kulcsszóval
- 4.3. Változók deklarálása a JavaScript legújabb verziójában: Változó deklarálása a const kulcsszóval
- 5.1. Összefoglalás: Mit tanultál eddig?
- 6.1. Teszt: Ellenőrizd a tudásod!
- 1.1. Bevezetés: Mik azok a függvények?
- 2.1. Függvények létrehozása és használata: Függvények deklarálása
- 2.2. Függvények létrehozása és használata: Egy függvénydeklaráció
- 2.3. Függvények létrehozása és használata: Függvények meghívása
- 2.4. Függvények létrehozása és használata: Egy csepp kitekintés
- 2.5. Függvények létrehozása és használata: Mi olvassa el a JavaScriptet a böngészőben?
- 2.6. Függvények létrehozása és használata: Milyen sorrendben hajtódik végre a JavaScript-kód
- 3.1. Rugalmas függvények paraméterekkel: Variációk egy témára
- 3.2. Rugalmas függvények paraméterekkel: Paraméterek használata a függvényekben
- 3.3. Rugalmas függvények paraméterekkel: Argumentum - a paraméter értéke
- 3.4. Rugalmas függvények paraméterekkel: Három megjegyzés a paraméterekről és az argumentumokról
- 3.5. Rugalmas függvények paraméterekkel: Gyakorlás - szendvicsreceptfüggvény
- 4.1. A függvények eredménye: Return value (visszaadott érték) és side effect (mellékhatás)
- 4.2. A függvények eredménye: Gyakorlás - calculateRectangleArea függvény
- 4.3. A függvények eredménye: Fókuszban a visszaadott érték (return value)
- 4.4. A függvények eredménye: A return kulcsszó
- 4.5. A függvények eredménye: return = stop!
- 4.6. A függvények eredménye: Gyakorlás - életkor-kalkulátor
- 5.1. Szerepkörök szétválasztása függvényekkel: Miért használunk függvényeket?
- 5.2. Szerepkörök szétválasztása függvényekkel: Szétválasztott területszámítás
- 5.3. Szerepkörök szétválasztása függvényekkel: Tetszőleges szélesség, tetszőleges hosszúság
- 5.4. Szerepkörök szétválasztása függvényekkel: Egymásnak passzolt argumentumok és a control flow
- 5.5. Szerepkörök szétválasztása függvényekkel: Gyakorlás - körök kerülete és területe
- 6.1. Scope-ok (területek): Globális és lokális scope-ok
- 6.2. Scope-ok (területek): Scope-ok a gyakorlatban
- 7.1. Összefoglalás: Mit tanultál eddig?
- 8.1. Teszt: Ellenőrizd a tudásod!
- 1.1. Bevezető a ciklusokhoz: Ciklusok és Hófehérke dilemmája
- 1.2. Bevezető a ciklusokhoz: Átköltözés a JSBinbe és egy kis fájlszerkezet
- 1.3. Bevezető a ciklusokhoz: Pontosvessző és console.log
- 2.1. A while ciklus: Mik azok a ciklusok?
- 2.2. A while ciklus: A while ciklus (loop) felépítése
- 2.3. A while ciklus: Cikluskontrolláló feltételek
- 2.4. A while ciklus: A while ciklus alkalmazása a Hófehérke problémánkra
- 2.5. A while ciklus: A while ciklus, ami el tud számolni hétig
- 2.6. A while ciklus: A ciklus feltétele
- 3.1. A for ciklus (loop)
- 3.2. A for ciklus: A törpök, akik még alszanak és a ciklusok kombinálása
- 3.3. A for ciklus: Jövőbiztos ciklusok
- 4.1. Összefoglalás
- 1.1. Bevezető a feltételekhez: Feltételek a JavaScriptben
- 2.1. Egyszerű feltételek: Egy online magazin és az if / else utasítások
- 2.2. Egyszerű feltételek: if és a barátja, else
- 2.3. Egyszerű feltételek: prompt()
- 2.4. Egyszerű feltételek: alert()
- 2.5. Egyszerű feltételek: else if utasítások és egy kiegészítő kérés
- 2.6. Egyszerű feltételek: Egy kész megrendelés
- 3.1. Feltételek és ciklusok: Bevezetés
- 3.2. Feltételek és ciklusok: for, if / else és a páros-páratlan számok
- 3.3. Feltételek és ciklusok: A szélerőmű-megrendelés
- 3.4. Feltételek és ciklusok: Egy lehetséges megoldás
- 4.1. Összefoglalás: Ezt tanultad meg
- 5.1. Teszt: Ellenőrizd a tudásod!
- 1.1. Bevezető a gyakorlófeladatokhoz: Gyakorlás rajzolással
- 1.2. Bevezető a gyakorlófeladatokhoz: A canvas elem
- 1.3. Bevezető a gyakorlófeladatokhoz: fillRect()
- 1.4. Bevezető a gyakorlófeladatokhoz: fillStyle
- 1.5. Bevezető a gyakorlófeladatokhoz: moveTo() és lineTo()
- 1.6. Bevezető a gyakorlófeladatokhoz: A canvasWidth és a canvasHeight
- 2.1. Bemelegítő feladatok: Egy magányos négyzet
- 2.2. Bemelegítő feladatok: Két átfedő négyzet
- 2.3. Bemelegítő feladatok: Zászló
- 2.4. Bemelegítő feladatok: Átlók
- 2.5. Bemelegítő feladatok: Egy háromszög
- 2.6. Bemelegítő feladatok: Felezővonalak
- 3.1. Ciklusok gyakorlása: DRY négyzetek
- 3.2. Ciklusok gyakorlása: Sorok
- 3.3. Ciklusok gyakorlása: Színskála
- 3.4. Ciklusok gyakorlása: Háromszögalagút
- 3.5. Ciklusok gyakorlása: Szivárványszínű téglalapok
- 4.1. Feltételek gyakorlása: Fizbuzz négyzetek
- 4.2. Feltételek gyakorlása: Páratlan piramis
- 4.3. Feltételek gyakorlása: Mennyi háromszög
- 5.1. Függvények gyakorlása: triangle()
- 5.2. Függvények gyakorlása: star()
- 5.3. Függvények gyakorlása: lineToCenter()
- 6.1. Haladó gyakorlatok: A JavaScript telepesei
- 6.2. Haladó gyakorlatok: drawCheckeredPattern()
- 6.3. Haladó gyakorlatok: Tetractys
- 7.1. Alkoss: Rajzolj bármit
- 1.1. A Marson rekedve: Bevezetés
- 1.2. A Marson rekedve: A három űrhajós dilemmája
- 1.3. A Marson rekedve: Problémamegoldás programozó módra
- 1.4. A Marson rekedve: A szükséges üzemanyag-mennyiség megállapítása
- 1.5. A Marson rekedve: Annak kiszámítása, hogy mennyi üzemanyagot adhatunk le
- 2.1. A munkakörnyezet felállítása: A fájlok létrehozása
- 2.2. A munkakörnyezet felállítása: A JavaScript és HTML fájl összekapcsolása
- 2.3. A munkakörnyezet felállítása: A kapcsolat ellenőrzése
- 3.1. Problémamegoldás lépésről lépésre: Gondolkodj, mielőtt kódolsz
- 3.2. Problémamegoldás lépésről lépésre: Az első megjegyzések
- 3.3. Problémamegoldás lépésről lépésre: A jegyzetek véglegesítése
- 3.4. Problémamegoldás lépésről lépésre: Az első lépés leprogramozása
- 3.5. Problémamegoldás lépésről lépésre: Az első lépés visszaellenőrzése
- 3.6. Problémamegoldás lépésről lépésre: A második lépés megoldása
- 4.1. Felhasználói felület: Felhasználói felületre márpedig szükség van
- 4.2. Felhasználói felület: További megjegyzések hozzáadása
- 4.3. Felhasználói felület: Értékek bekérése
- 4.4. Felhasználói felület: Felesleges paraméterek eltávolítása
- 4.5. Felhasználói felület: Az eredmények megjelenítése
- 4.6. Felhasználói felület: Végső simítások
- 5.1. Hazaút: A számológép használata élesben
- 5.2. Hazaút: Összefoglalás
- 1.1. Mi az a tömb: Bevezetés
- 1.2. Mi az a tömb: Tömb írása
- 1.3. Mi az a tömb: Tömb elmentése
- 1.4. Mi az a tömb: Adatok tárolása tömbökben
- 2.1. Elemek hozzáadása és törlése egy tömb elejéről vagy végéről: Új elem hozzáadása egy tömb végéhez
- 2.2. Elemek hozzáadása és törlése egy tömb elejéről vagy végéről: Több új elem hozzáadása egy tömb végéhez
- 2.3. Elemek hozzáadása és törlése egy tömb elejéről vagy végéről: Új elemek hozzáadása egy tömb elejéhez
- 2.4. Elemek hozzáadása és törlése egy tömb elejéről vagy végéről: Az utolsó elem törlése
- 2.5. Elemek hozzáadása és törlése egy tömb elejéről vagy végéről: Az első elem törlése
- 2.6. Elemek hozzáadása és törlése egy tömb elejéről vagy végéről: Marcsi bakancslistája
- 2.7. Elemek hozzáadása és törlése egy tömb elejéről vagy végéről: Példamegoldás a bakancslistára
- 2.8. Elemek hozzáadása és törlése egy tömb elejéről vagy végéről: Összefoglalás
- 3.1. Egy tömb egy elemének megváltoztatása: Hozzáférés a tömb egy eleméhez
- 3.2. Egy tömb egy elemének megváltoztatása: Egy tömb egy elemének megváltoztatása
- 3.3. Egy tömb egy elemének megváltoztatása: Jancsi vendéglistája
- 3.4. Egy tömb egy elemének megváltoztatása: Példamegoldás a vendéglistára
- 4.1. Elemek hozzáadása és törlése bárhonnan egy tömbből: Elem törlése bárhonnan
- 4.2. Elemek hozzáadása és törlése bárhonnan egy tömbből: Több elem törlése bárhonnan egy tömbből
- 4.3. Elemek hozzáadása és törlése bárhonnan egy tömbből: Új elemek hozzáadása bárhol egy tömbben
- 4.4. Elemek hozzáadása és törlése bárhonnan egy tömbből: Kati könyvlistája
- 4.5. Elemek hozzáadása és törlése bárhonnan egy tömbből: Példamegoldás a könyvlistára
- 4.6. Elemek hozzáadása és törlése bárhonnan egy tömbből: Összefoglalás
- 5.1. Egy tömb összes elemének megváltoztatása: Egy tömb hossza
- 5.2. Egy tömb összes elemének megváltoztatása: Minden elem megváltoztatása egyesével
- 5.3. Egy tömb összes elemének megváltoztatása: Az összes elem megváltoztatása for ciklussal
- 5.4. Egy tömb összes elemének megváltoztatása: Hogyan változtatta meg a for ciklus a tömböt?
- 5.5. Egy tömb összes elemének megváltoztatása: A tömb hosszának használata a for ciklusban
- 6.1. Összefoglalás
- 7.1. Teszt: Ellenőrizd a tudásod!
- 1.1. Mi az az objektum: Bevezetés
- 1.2. Mi az az objektum: Objektum létrehozása
- 1.3. Mi az az objektum: Objektum mentése
- 1.4. Mi az az objektum: Tulajdonságok neve és tulajdonságok értékei
- 2.1. Objektumtulajdonságok elérése: Pontjelölés
- 2.2. Objektumtulajdonságok elérése: Zárójeljelölés
- 2.3. Objektumtulajdonságok elérése: Beágyazott objektumok
- 2.4. Objektumtulajdonságok elérése: Összefoglalás
- 3.1. Objektumok tulajdonságainak megváltoztatása, hozzáadása és ellenőrzése: Objektum tulajdonságának megváltoztatása
- 3.2. Objektumok tulajdonságainak megváltoztatása, hozzáadása és ellenőrzése: Új objektumtulajdonság hozzáadása
- 3.3. Objektumok tulajdonságainak megváltoztatása, hozzáadása és ellenőrzése: Objektum tulajdonságának ellenőrzése
- 3.4. Objektumok tulajdonságainak megváltoztatása, hozzáadása és ellenőrzése: Összefoglalás
- 4.1. Objektummetódusok: Objektummetódus létrehozása
- 4.2. Objektummetódusok: Objektummetódus elérése
- 4.3. Objektummetódusok: Oldalszám elmentése egy tulajdonságba
- 4.4. Objektummetódusok: Az elolvasott oldalak számának kiszámolása
- 4.5. Objektummetódusok: A kiírt üzenet megértése
- 4.6. Objektummetódusok: A megfelelő üzenet megjelenítése
- 4.7. Objektummetódusok: Összefoglalás
- 5.1. A this kulcsszó és paraméterek használata metódusokban: Több könyv elmentése a katalógusba
- 5.2. A this kulcsszó és paraméterek használata metódusokban: A this kulcsszó használata
- 5.3. A this kulcsszó és paraméterek használata metódusokban: A page marker metódus frissítése
- 5.4. A this kulcsszó és paraméterek használata metódusokban: A könyvkatalógusod építése
- 5.5. A this kulcsszó és paraméterek használata metódusokban: Paraméterek használata objektummetódusokban
- 5.6. A this kulcsszó és paraméterek használata metódusokban: Összefoglalás
- 6.1. Végigiterálás egy objektumon a for...in használatával: Végigiterálás a katalógusodon a for...in használatával
- 6.2. Végigiterálás egy objektumon a for...in használatával: Változó használata tulajdonság eléréséhez
- 6.3. Végigiterálás egy objektumon a for...in használatával: Olvasatlan könyveid kiíratása
- 6.4. Végigiterálás egy objektumon a for...in használatával: Az objektumok referenciatípusok
- 7.1. Újonnan szerzett tudásod gyakorlása: Tulajdonságot megváltoztató metódus létrehozása
- 7.2. Újonnan szerzett tudásod gyakorlása: A metódus példamegoldása
- 7.3. Újonnan szerzett tudásod gyakorlása: Idézetet hozzáadó metódus létrehozása
- 7.4. Újonnan szerzett tudásod gyakorlása: A metódus példamegoldása
- 7.5. Újonnan szerzett tudásod gyakorlása: A kölcsönvett könyveket listázó metódus létrehozása
- 7.6. Újonnan szerzett tudásod gyakorlása: A metódus példamegoldása
- 8.1. Összefoglalás
- 9.1. Teszt: Ellenőrizd a tudásod!
Neked ajánljuk ezt a tanfolyamot, ha…
még nem programoztál soha, de szeretnél megtanulni. A JavaScript egy izgalmas, hasznos nyelv, amelynek könnyű elsajátítani az alapjait.
webfejlesztőnek készülsz, és a HTML és a CSS már a kisujjadban van. A JavaScript a következő lépés, amire szükséged lesz, hogy bármilyen weboldalt képes légy megépíteni.
fejlesztőkkel dolgozol, és szeretnéd jobban érteni őket. Ez a bevezető tanfolyam segít, hogy ne kelljen kukán ülnöd, amikor a kollégáid ciklusokról, függvényekről és vezérlésáramról társalognak.
designer vagy, és meg is szeretnéd építeni a jobbnál-jobb frontendeket, amelyeket megálmodsz.
Gyakori kérdések
Kapok oklevelet a kurzus végén?
Igen, a kurzus elvégzése után tanulófelületünk automatikusan kiállít számodra egy igazolást a tanfolyam befejezéséről. Emellett, lehetőségünk van egy, a Felnőttképzési Adatszolgáltatási Rendszer által kiállított oklevelet is adni neked a kurzus teljesítéséről, ami magyar nyelvű és rendelkezik tanúsítványi sorszámmal.
Hány évesen lehet jelentkezni a képzésetekre?
Általában 18 és 60 közöttieknek ajánljuk a kurzust, de a legfiatalabb képzésrésztvevőnk 11, a legidősebb 73 éves. Az legtöbb tanulónk 25-35 éves.
Hozzáférést kapok a teljes tananyaghoz már az elején? El kell végeznem egy feladatot, hogy elérhető legyen a következő?
A tanfolyam anyaga hetekre osztott. Minden hét elején nyílik a hozzáférésed az adott hét anyagához. Természetesen a már nyitott hetek leckéihez bármikor visszatérhetsz.
Ha gyorsabban szeretnél tanulni, a tanfolyamot megvásárolhatod egy összegben is, és ha jelzed ügyfélszolgálatunknak az igényed, akkor teljes hozzáférést tudunk számodra biztosítani a tanfolyam összes moduljához időbeli korlátozás nélkül akár már a vásárlás napján is.
A tananyaghoz a kurzus vége után is hozzáférhetek?
Igen! A megvásárolt tanfolyam tananyagait később is bármikor visszanézheted.
Ez azért nagyszerű, mert bármikor átismételheted az időközben megkopott fogalmakat és tudnivalókat. Újracsinálhatod a feladatokat, ellenőrizheted, mennyit fejlődtél, meg tudod-e oldani önállóan azt, amihez régebben segítség kellett. Könnyen építhetsz a meglévő tananyagokra, ha haladó szinteken tanulsz tovább. Az örökös hozzáférést annak biztosítjuk, aki kifizeti a tanfolyam minden részletét, és nem kér pénzvisszafizetést.
Lesz szükségem angoltudásra? Azt hallottam a programozóknak kell angolul tudnia.
A tanfolyamunk 100%-ban magyar, nem lesz szükséged hozzá angoltudásra. A programozásban néhány angol szó használata kötelező, de a feladatok magyarul vannak, és minden idegen szót elmagyarázunk és megtanítunk.
Mennyi ideig tart a képzés?
A kurzus 2 hónapig tart. Az anyagban együtt haladunk előre, hetente 3-5 órát. A kurzus összesen 25-40 óra tanulást tartalmaz.
Hogyan kell elképzelni az online tanulást és a mentori segítséget? Vannak fix órák, amelyeken részt kell vennem?
A leckéket és feladatokat a tanulófelületen éred el, itt tudsz majd önállóan dolgozni.
Az első tananyagokhoz rögtön a befizetés pillanatától hozzáférsz, utána pedig az előfizetéstől számítva fog számodra hétről-hétre felnyílni a következő adag tananyag, amennyiben a részletfizetés opciót választottad előfizetéskor. Ha pedig a teljes tananyagot megvásároltad, akkor külön e-mailben kérheted, hogy megnyissuk számodra az összes leckét a tanfolyamodon.
Egy-egy heti anyagra körülbelül 3-5 órányi tanulást érdemes szánni, de egyedi időbeosztásban, szabadidődhöz igazítva haladhatsz velük. Ha kérdésed lenne vagy elakadnál, akkor a leckék alatt tudsz kérdezni a mentorainktól és tanulótársaidtól, időbeli megkötés nélkül.
Tehát nincsenek fix konzultációs órák, bármikor felteheted a kérdéseidet, és amint odaér egy mentor, válaszol rá. Hivatalosan 24 órán belül válaszolunk minden kérdésre, de a gyakorlatban ennél jóval hamarabb szoktunk.
Ha nincs matematikai gondolkodásom, érzékem, akkor is megtanulhatok programozni?
Szerintem érdemes 1-2 hét próbát tenni, annyi idő alatt biztosan kiderül, hogy találsz-e örömet a programozásban. Ha igen, akkor teljes gázzal előre, ha nem, akkor gyorsan visszakéred a pénzt, és keresel egy olyan témát, amelyik jobban illik hozzád.
Milyen eszközökre lesz szükségem a tanuláshoz?
A kurzus során böngészőt (pl. Chrome) fogsz használni, és egy ingyenes, programozásra specializált szövegszerkesztő programot. Egyik sem borzasztóan erőforrás-igényes, ahogy a webfejlesztés maga sem. Egy átlagos, 10 évnél fiatalabb laptop vagy asztali gép gond nélkül ki fog szolgálni. Az operációs rendszer nem számít, Windows, MacOS és Linux alatt is dolgozhatsz.
Fizettem a kurzusért, mégsem kaptam e-mailt. Mit tegyek?
A fizetést követően néhány percen belül küldünk egy automatikus visszaigazolást a fizetésedről, valamint a tananyag elérhetőségéről is. Ha nem kaptál e-mailt a regisztráció során megadott e-mail-címre, akkor előfordulhatott, hogy a fizetés és regisztráció során véletlenül elgépelted az e-mail-címedet, ezért nem tudsz belépni a felületre, és nem férsz hozzá a már kifizetett anyagokhoz. Ebben az esetben kérlek, írj nekünk a [email protected] címre, és segítünk a bejelentkezésben, illetve a további lépésekben.